Остальные проекты и работы
Здесь опишу чем занимался в период с середины 2020 до середины 2024 года.
В университете в основном делал игры на Unity.
Тут можно сразу посмотреть некоторые из них: https://deeksmayker.itch.io/
https://deeksmayker.itch.io/the-tower-that-god-build
Над этим проектом работал больше всего - по ссылке можно посмотреть видео.
Динамичный 3D-шутер про мувмент и воровство способностей.
После этой версии игра несколько раз сильно менялась.
Геймплей одной из других версий:
После этой версии добавлялась процедурная анимация:
Процедурная анимация ног:
Физика верёвки была сделана и даже использовалась в геймплее:
Также для этой версии был сделан редактор уровней:
Готовые ассеты Unity я никогда особо использовать не любил и к последним версиям этого проекта от них уже ничего не осталось. Вся физика и процедурная анимация были сделаны с нуля мной.
https://deeksmayker.itch.io/gravity-gun
Параллельно, в конце 2023 - начале 2024, сделал игру-головоломку:
Над этим проектом работал в одиночку.
https://deeksmayker.itch.io/and-the-world-turns-red
Весной 2024 года участвовал в двухнедельном геймджеме и сделал эту игру.
Это была одна из первых полноценных игр, сделанных мной с нуля на C++.
На протяжении всего этого времени занимался фрилансом. По большей части выполнял заказы, связанные с реализацией прототипов игр на Unity.
Осенью 2023 года начала работать наставником в Яндекс Практикуме. Вёл группу детей 12-16 лет на курсе по разработке игр на Unity. Завершил это дело весной 2024 года. Далее немного подрабатывал индивидуальным репетитором по программированию пока не начал работать в БИС.
В университете в основном делал игры на Unity.
Тут можно сразу посмотреть некоторые из них: https://deeksmayker.itch.io/
https://deeksmayker.itch.io/the-tower-that-god-build
Над этим проектом работал больше всего - по ссылке можно посмотреть видео.
Динамичный 3D-шутер про мувмент и воровство способностей.
После этой версии игра несколько раз сильно менялась.
Геймплей одной из других версий:
После этой версии добавлялась процедурная анимация:
Процедурная анимация ног:
Физика верёвки была сделана и даже использовалась в геймплее:
Также для этой версии был сделан редактор уровней:
Готовые ассеты Unity я никогда особо использовать не любил и к последним версиям этого проекта от них уже ничего не осталось. Вся физика и процедурная анимация были сделаны с нуля мной.
https://deeksmayker.itch.io/gravity-gun
Параллельно, в конце 2023 - начале 2024, сделал игру-головоломку:
Над этим проектом работал в одиночку.
https://deeksmayker.itch.io/and-the-world-turns-red
Весной 2024 года участвовал в двухнедельном геймджеме и сделал эту игру.
Это была одна из первых полноценных игр, сделанных мной с нуля на C++.
На протяжении всего этого времени занимался фрилансом. По большей части выполнял заказы, связанные с реализацией прототипов игр на Unity.
Осенью 2023 года начала работать наставником в Яндекс Практикуме. Вёл группу детей 12-16 лет на курсе по разработке игр на Unity. Завершил это дело весной 2024 года. Далее немного подрабатывал индивидуальным репетитором по программированию пока не начал работать в БИС.